lunes, 15 de junio de 2015

Prueba Ubisoft Mobile

Prueba para Ubisoft Mobile formada por tres partes, las partes tienen como estilo el juego Battle of Heroes y con un tiempo para hacerlo de 72 horas

1ºParte: Crear a partir del concept de la parte superior izquierda, un silo sin exceder los 1900 triángulos y con una textura de 1024




2ºParte: Crear un personaje partiendo del concept que me enviaron y en la parte de arriba se ve el tamaño en el que se ve en el juego. Tenia que usar como máximo 1700, pero como decían que menos era mejor lo hice con menos de 1500. Pro ultimo tenia que sacarle las UVS y crear una textura de color de 1024, que no tenia que ser definitiva.



3ºParte: El modelado en alta del busto de otro personaje, crear la versión en baja con un máximo de 5000 triángulos y sacarle las texturas de normales y ambient oclusion

Prueba Plunge Interactive

Prueba para Plunge Interactive formada por tres partes, el tiempo estimado para la prueba una semana, y aunque se me monto con la prueba de GeneraGames me las puede apañar para terminarlo.

1º- Parte: Un tanque del juego World of Tanks con un máximo de 3000 triángulos y textura de 2048 en la parte superior derecha esta la referencia que me enviaron



 2º- Parte: Creación de un personaje, con un máximo de 2000 triángulos y textura de 2048, podéis ver el concept que se me envió en la parte superior derecha.



3º Parte: Hacer un fondo similar al juego Run Bird Run, me enviaron tres capturas de dicho juego yo hice el mio e incluso cree los prop el pajaro y demas objetos, podeis adivinar cual es el mio????



El mio es el segundo empezando por la izquierda, el del desierto.

Prueba GeneraGames

En esta prueba tenia 48 horas para realizarlo, el modelado en low-poly sin limite de poligonos pero sin pasarse, se centra mas en la creacion de los distintos materiales( nieve, agua, madera...)
En la parte superior derecha muestro el concept que me enviaron como referencia.



miércoles, 6 de mayo de 2015

Terminada la DemoReel


Ya tengo terminada la DemoReel!!!!

miércoles, 15 de abril de 2015

martes, 10 de febrero de 2015

Prop Columna



Un Ejemplo de un prop, la base esta hecha en 3DMax los detalles en Zbrush y para texturizar el programa Quixel DDO para probarlo haber que tal

domingo, 4 de enero de 2015

Diablo 3


Este escenario esta inspirado en un interior del juego diablo 3 "Barraca de la Buhonera"

jueves, 16 de octubre de 2014

Prueba GeneraGames



Hola:
Esta es una prueba que he realizado para la empresa Generagames en Sevilla.


Saludos

miércoles, 2 de julio de 2014

CURRANDO UNA NUEVA DEMOREEL

Buenas:
Pues actualmente estoy haciendo una nueva demoreel ya he terminado el garrapato y ahora estoy con un escenario.
Os dejo unas imágenes del garrapato.




EveryView

Buenas:
Encontre curro en EveryView para trabajar en el proyecto de SLRouter un mmo para la enseñanza del castellano, os dejo unas imagenes







FIN DE CICLO

Buenas:

Llevo sin subir nada desde hace tiempo así que cambiemos eso.
Os contare lo que he hecho hasta ahora.
Después de enne toco buscar curro y hacer muchas pruebas de diferentes sitios, os dejo unas muestras.








martes, 10 de abril de 2012

Mas Amazing Language Academy







Bueno, aqui dejo un par de capturas de los entornos en los que estube trabajando, espero que os guste, saludos.

jueves, 22 de marzo de 2012

Amazing Language Academy

Es el juego en el que he estado trabajando espero que os guste
http://vimeo.com/31946480

viernes, 4 de marzo de 2011

Nuevos Videos HiHola

Hola:

Como soy un poco dejado, no tengo casi nada nuevo, asi que en vez de eso os dejo dos videos (de hace un mes) sobre el proyecto en el que estoy trabajando, espero que os guste.

PD la entrada anterior esta editada ya que el video que mostraba ya era antiguo y lo quitaron :__(

Saludos.

http://vimeo.com/19515243
http://vimeo.com/19516695

miércoles, 11 de agosto de 2010

Currando Desdes Salamanca

Wenas:

Pues nada comentar que tras una semana ajetreada de correr y arreglar papeles, ya estoy asentado en Salamanca, ya que me a salido curro en la empresa ENNE ENTERTAIMENT STUDIOS.

Saludos.

miércoles, 16 de junio de 2010

Pasadizo


Aqui dejo mi ultimo trabajito
Los objetos tienen 3 texturas(difuse, bump y specular) y después un poco de retoque en photoshop.
Esta renderizado con el motor de vray.
Saludos:

jueves, 27 de mayo de 2010

CONTINERS





Wenas:

Aqui dejo una tanda de containers tanto en low como en high en cuatro colores.

Saludos.

viernes, 21 de mayo de 2010

BIDONES


Wenas:

Aqui dejo unos bidones que utilizare para una futura escena.

Los bidones estan hechon tanto en high-poly como en low-poly, en cuatro colores y cada uno de ellos con dos tipos de etiquetas "biohazard" y "radioactive".

Saludos.

lunes, 5 de abril de 2010

ISLA





Es un ejercicio en low-poli
Consta de menos de 8000 tris, y 25 texturas de 512.

martes, 2 de febrero de 2010

DemoReel 2010

video

Pues ya esta terminada la demoreel, espero que os guste

PD: he visto que a veces falla el video de blogger asique os incluyo un link a youtube para que lo podais ver por si falla

http://www.youtube.com/watch?v=dtgtTamyR2U